Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse: El valor de la amistad y la empatía dentro del salón de clases.
Cruz Mateos Valeria
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora sus posibilidades y las de otras personas para mostrar empatía acerca de las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse: El valor de la amistad y la empatía dentro del salón de clases.
Objetivo: Explorar las posibilidades propias y de otros para mostrar empatía acerca de las situaciones y condiciones que inciden en el desarrollo personal y colectivo.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Enfoque: Inclusión y igualdad de género.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Conociéndonos y creando un ambiente de respeto.
Actividades:
- Dinámica de presentación: Cada alumno deberá presentarse y contar un poco sobre sí mismo, resaltando sus gustos, intereses y cualidades.
- Discusión guiada sobre la importancia de respetar y valorar las diferencias entre las personas.
- Juego de roles: Los alumnos se pondrán en el lugar de diferentes personajes y deberán actuar mostrando empatía hacia las situaciones que se les presenten.
Sesión 2:
Título: ¿Qué es la amistad?
Actividades:
- Presentación de diferentes situaciones de amistad a través de cuentos, videos u otro recurso.
- Realización de un debate grupal sobre las características de una amistad saludable, resaltando la importancia de la empatía y el respeto.
- Actividad práctica: Los alumnos formarán parejas y realizarán entrevistas para conocerse mejor y descubrir las similitudes y diferencias entre ellos.
Sesión 3:
Título: Practicando la empatía.
Actividades:
- Juego de roles: Los alumnos se dividirán en grupos y representarán situaciones en las que puedan practicar la empatía, como escuchar a un amigo que tiene un problema o colaborar en la resolución de conflictos.
- Discusión grupal sobre las situaciones presentadas en el juego de roles y cóm