Introducción al tema

Edith Guzman
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

SESIÓN 1: Introducción al tema
Duración: 45 minutos


Objetivo: Introducir a los alumnos al tema de la experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias y fomentar la apreciación de la diversidad cultural a través de juegos de palabras.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Realizar una breve dinámica de integración y presentación para crear un ambiente armonioso en el aula.

    • Presentar el tema y explicar el objetivo de la clase.

    • Motivar a los alumnos a participar en la creación de juegos de palabras sonoros.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Realizar una lectura en voz alta de poemas, rimas o fragmentos literarios en los que se empleen recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur.

    • Estimular una reflexión sobre los elementos sonoros presentes en las composiciones literarias.

    • Realizar ejercicios prácticos de identificación de recursos lingüísticos en los textos leídos.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Realizar una ronda de preguntas y respuestas para evaluar el aprendizaje de los alumnos.

    • Asignar una tarea para la siguiente sesión.




SESIÓN 2: Experiencia lúdica con juegos de palabras
Duración: 45 minutos


Objetivo: Fomentar la creatividad y la participación lúdica de los alumnos en la creación de juegos de palabras sonoros.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Realizar una breve recapitulación sobre el tema de la sesión anterior.

    • Motivar a los alumnos a participar activamente en la creación de juegos de palabras.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Realizar una actividad de lluvia de ideas en la que los alumnos propongan palabras y frases con cualidades sonoras.

    • Organizar a los alumnos en grupos y asignarl