Azar y probabilidad en Matemáticas
Yaqui Vences
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad en Matemáticas
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinario: Los estudiantes no identifican diversas formas de conteo y probabilidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: 1) Cuestionario de conceptos y procedimientos; 2) Resolución de problemas en grupo.
Planeación por sesiones:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el problema interdisciplinario a los estudiantes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por azar y probabilidad.
- Mostrar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.
Desarrollo:
- Explicar conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realizar actividades prácticas en las que los estudiantes experimenten el azar y la probabilidad, como lanzamiento de monedas y dados.
- Registrar los resultados obtenidos y hacer comparaciones entre las diferentes situaciones.
Cierre:
- Reflexionar sobre las actividades realizadas y los resultados obtenidos.
- Plantear preguntas de reflexión para que los estudiantes piensen en cómo pueden utilizar el azar y la probabilidad en su vida diaria.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como investigar más situaciones en las que se presente el azar y la probabilidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar los conceptos de azar y probabilidad.
- Discutir las situaciones investigadas por los estudiantes y cómo se relacionan con el tema.
Desarrollo:
- Presentar diferentes formas de conteo, como la regla del producto y el principio de inclus