Azar y probabilidad en Matemáticas

Yaqui Vences
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad en Matemáticas


Tema: Azar y probabilidad


Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinario: Los estudiantes no identifican diversas formas de conteo y probabilidad.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1) Cuestionario de conceptos y procedimientos; 2) Resolución de problemas en grupo.


Planeación por sesiones:


Sesión 1:


Inicio:



  1. Presentar el problema interdisciplinario a los estudiantes.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por azar y probabilidad.

  3. Mostrar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.


Desarrollo:



  1. Explicar conceptos básicos de azar y probabilidad.

  2. Realizar actividades prácticas en las que los estudiantes experimenten el azar y la probabilidad, como lanzamiento de monedas y dados.

  3. Registrar los resultados obtenidos y hacer comparaciones entre las diferentes situaciones.


Cierre:



  1. Reflexionar sobre las actividades realizadas y los resultados obtenidos.

  2. Plantear preguntas de reflexión para que los estudiantes piensen en cómo pueden utilizar el azar y la probabilidad en su vida diaria.

  3. Asignar tareas para la siguiente sesión, como investigar más situaciones en las que se presente el azar y la probabilidad.


Sesión 2:


Inicio:



  1. Repasar los conceptos de azar y probabilidad.

  2. Discutir las situaciones investigadas por los estudiantes y cómo se relacionan con el tema.


Desarrollo:



  1. Presentar diferentes formas de conteo, como la regla del producto y el principio de inclus