Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
marco aurelio Castillo
Ubicación curricular
Contenido Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para Tecnología en secundaria 2º:
Tema: Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
PDA: Explorar las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problema a atender: El alumno no conoce si se cuenta con procesos técnicos en su comunidad, no está familiarizado con el tema y diseño gráfico.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los estudiantes por procesos técnicos y fuentes de energía.
- Plantear el problema a atender y la importancia de conocer los usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos en la primera sesión, 40 minutos en la segunda sesión)
Primera sesión:
- Explicar brevemente las principales fuentes de energía en los procesos técnicos (electricidad, combustibles fósiles, energías renovables, etc.).
- Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes investiguen y identifiquen ejemplos de procesos técnicos en su comunidad.
- Reflexionar sobre los riesgos personales, sociales y naturales asociados a los procesos técnicos y cómo prevenirlos.
Segunda sesión:
- Introducir el tema del diseño gráfico como un proceso técnico que utiliza energía.
- Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes diseñen un cartel o folleto promocionando el uso óptimo de alguna fuente de energía en su comunidad.
- Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo.
Fase 3: Cierre (10 minutos)