Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros

Marcela leyva
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Selecciona los recursos textuales que le permiten recrear un hecho significativo, de acuerdo con el énfasis que busca comunicar.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros


Objetivo: Seleccionar los recursos textuales que le permitan recrear un hecho significativo, de acuerdo con el énfasis que busca comunicar.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Elaborar un cómic en el cual se plasme la importancia del diálogo en el intercambio de ideas y los acuerdos que se establezcan.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del proyecto: Introducir el proyecto y explicar el problema a atender.

  • Actividad de sensibilización: Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia del diálogo y los acuerdos en la convivencia diaria.

  • Lectura de cómics: Mostrar diferentes ejemplos de cómics que aborden situaciones de diálogo y acuerdo.

  • Reflexión grupal: Comentar y analizar los elementos que hacen efectiva la comunicación en los cómics leídos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Recopilación de ideas: Realizar una actividad en la que los alumnos compartan sus experiencias personales relacionadas con el diálogo y los acuerdos.

  • Organización en equipos: Dividir a los alumnos en equipos para el desarrollo del cómic.

  • Definición del mensaje: Cada equipo deberá seleccionar un mensaje o énfasis que quieran comunicar a través del cómic.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Creación del guion: Cada equipo elaborará un guion para su cómic, considerando el mensaje seleccionado y los personajes que lo representarán.

  • Revisión y retroalimentación: Los equipos intercambiarán sus guiones y brindarán retroalimentación constructiva.


Sesión 4 (45 minutos):



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