Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Jandy
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Creación de juegos de mesa y soluciones pacíficas a problemas
Grado: Primaria 1º
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente positivo.
- Actividad de calentamiento: Juego de improvisación. Los alumnos se ponen en parejas y se deben inventar una historia utilizando objetos que se les asignarán.
- Desarrollo (30 minutos):
- Introducción al tema del pensamiento lúdico, divergente y creativo: Explicar a los alumnos la importancia de utilizar la creatividad en diferentes situaciones.
- Presentación del problema: Crear un juego de mesa que promueva soluciones pacíficas a problemas.
- Formación de equipos: Los alumnos se organizan en grupos de 4-5 integrantes y se les asigna un problema específico al cual deben buscar soluciones.
- Investigación: Cada grupo investiga sobre el problema asignado y las posibles soluciones pacíficas.
Sesión 2:
- Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema y del problema a resolver.
- Desarrollo (30 minutos):
- Trabajo en equipo: Los grupos discuten y comparten las posibles soluciones que encontraron.
- Elección de una solución: Cada grupo selecciona una solución para desarrollar en su juego de mesa.
- Diseño del juego: Los grupos comienzan a diseñar el tablero, las tarjetas, las reglas y los componentes del juego.
Sesión 3:
- Inicio