Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
ANGELICA CARDENAS
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Interdisciplinaridad: Atender al problema "Los españoles peninsulares"
Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de la tarea anterior.
- Planteamiento del problema: "Los españoles peninsulares".
- Generación de preguntas iniciales: ¿Quiénes eran los españoles peninsulares? ¿Cuál era su influencia en los pueblos antiguos del mundo? ¿Qué impacto tuvieron en la prehistoria?
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Lectura del texto sobre los "españoles peninsulares" en el libro de texto, página 85.
- Discusión en grupos pequeños sobre las preguntas generadas.
- Presentación de los grupos y discusión en clase.
- Introducción al tema "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir".
- Explicación sobre la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
- Ejemplos de artefactos o estructuras prehistóricas y su importancia en la construcción de la representación de la prehistoria.
- Ejercicio práctico: los alumnos deberán investigar sobre un artefacto o estructura prehistórica y crear una representación de la misma.
Fase de cierre (10 minutos):
- Presentación de las representaciones realizadas por los alumnos.
- Reflexión sobre la importancia de la manufactura de artefactos o estructuras en la representación de la prehistoria.
- Enlace con el problema inicial: ¿Cómo podrían los e