Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
ANGELICA CARDENAS
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Se les dará a los alumnos una introducción al tema, explicando brevemente qué es la prehistoria y su importancia para comprender los orígenes de la humanidad.
- Se presentará el problema principal a resolver: "Exaltación de lo indígena". Se les explicará que existe una creciente valoración y reconocimiento de las culturas indígenas en el mundo, y que se busca promover la creación de artefactos o estructuras que representen la prehistoria de manera respetuosa y auténtica.
- Se formarán equipos de trabajo y se les asignará la tarea de investigar y diseñar un artefacto o estructura que represente la prehistoria desde una perspectiva indígena.
Desarrollo:
- Los equipos investigarán sobre diferentes culturas indígenas del mundo y analizarán cómo representan la prehistoria a través de sus artefactos o estructuras.
- Se les proporcionará material de apoyo, como libros, imágenes y recursos digitales, para que los alumnos puedan investigar y recopilar información relevante.
- Cada equipo deberá diseñar un artefacto o estructura original, teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos.
- Se les animará a utilizar su creatividad y pensamiento crítico para desarrollar propuestas auténticas y respetuosas.
Cierre:
- Cada equipo presentará su diseño ante el resto de la clase, explicando su propósito y cómo representa la prehistoria desde una perspectiva i