Expresión de emociones y experiencias utilizando recursos gráficos y lenguajes artísticos
Jaqueline Zamora
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Expresión de emociones y experiencias utilizando recursos gráficos y lenguajes artísticos
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Objetivo: El alumno elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos u otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de emociones (45 minutos)
- Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si saben qué son las emociones y experiencias.
- Realizar una breve explicación sobre qué son las emociones y cómo nos hacen sentir.
- Presentar diferentes imágenes o fotografías que representen emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.) y pedir a los alumnos que comenten qué sienten al verlas.
- Realizar una actividad en la que los alumnos dibujen o representen una emoción que ellos hayan experimentado recientemente.
Sesión 2: Exploración de recursos gráficos (45 minutos)
- Retomar las representaciones de emociones de la sesión anterior y pedir a los alumnos que compartan sus dibujos.
- Mostrar diferentes ejemplos de recursos gráficos como marcas propias, símbolos y dibujos.
- Realizar una actividad en la que los alumnos exploren y practiquen el uso de estos recursos gráficos para representar emociones y experiencias.
- Promover la participación de todos los alumnos y fomentar un ambiente inclusivo.
Sesión 3: Uso de los lenguajes artísticos (45 minutos)
- Introducir a los alumnos a diferentes lenguajes artísticos como l