Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego

LEDEZMA FLORES
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Uso responsable de las redes sociales


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género


Instrumentos de evaluación: 1) Rúbrica de evaluación de la toma de decisiones en el juego; 2) Cuestionario de conocimientos sobre el uso responsable de las redes sociales


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los estudiantes y breve conversación sobre la importancia de tomar decisiones efectivas en diferentes situaciones.

  • Presentación de la temática del uso responsable de las redes sociales y su relación con el pensamiento estratégico.

  • Realización de una dinámica de juego de roles donde los estudiantes asumen distintas posiciones en un equipo y deben tomar decisiones para lograr un objetivo común.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de defensa y ataque en un juego.

  • Realización de un juego de equipo donde los estudiantes deben tomar decisiones tanto defensivas como ofensivas.

  • Observación y registro del desempeño de los estudiantes en la toma de decisiones.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego, su efectividad y cómo influyeron en el resultado.

  • Puesta en común de ideas sobre la importancia de la toma de decisiones en situaciones lúdicas y cómo estas habilidades pueden aplicarse en la vida cotidiana.

  • Asignación de una tarea relacionada al uso responsable de las redes sociales, don