Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Miriam Merytxel
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Consolidación de lectura, escritura y cálculo mental.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad de concientización: Los alumnos formarán grupos y deberán pensar en una situación cotidiana donde deban tomar decisiones estratégicas.
- Puesta en común: Cada grupo compartirá su situación y las decisiones estratégicas que plantearon.
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad de lectura: Los alumnos leerán un cuento o historia que involucre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Análisis de la lectura: En parejas, los alumnos discutirán sobre las decisiones estratégicas que tomaron los personajes del cuento y cómo se relacionan con situaciones cotidianas.
- Puesta en común: Algunas parejas compartirán sus conclusiones con el resto de la clase.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad de escritura: Los alumnos deberán escribir un cuento corto donde un personaje tome decisiones estratégicas para solucionar un problema cotidiano.
- Revisión y corrección: Los alumnos intercambiarán sus cuentos con un compañero para revisar y corregir posibles errores.
- Presentación de los cuentos: Algunos alumnos elegidos al azar compartirán su cuento con el resto de la clase.
Sesión 4 (45 minutos):
- Actividad de cálculo mental: Los alumnos realizarán juegos matemáticos que involucren el pensamiento lúdico y estratégico.
- Ref