Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
citlalli hernandez- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Pensamiento lúdico y estratégico en situaciones de juego y cotidianas
Grado: 6º de Primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Incorporación del problema "Los alumnos no saben qué es el pensamiento lúdico".
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico
Objetivo: Comprender qué es el pensamiento lúdico y su importancia en la resolución de problemas
Actividades:
- Presentar a los alumnos el problema: "Los alumnos no saben qué es el pensamiento lúdico" y generar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones.
- Realizar una lectura de cuentos o fragmentos de libros que ejemplifiquen el pensamiento lúdico.
- Promover una discusión en grupo sobre las habilidades y estrategias utilizadas por los personajes de los cuentos para resolver problemas.
Sesión 2:
Tema: Pensamiento estratégico en situaciones cotidianas
Objetivo: Aplicar el pensamiento estratégico en situaciones cotidianas
Actividades:
- Realizar una actividad grupal en la que los alumnos deben resolver un problema de la vida cotidiana utilizando el pensamiento estratégico.
- Reflexionar sobre la forma en que se empleó el pensamiento estratégico en la actividad y discutir alternativas de solución.
- Realizar una actividad artística que permita a los alumnos expresar su experiencia