Introducción al conteo

Rodríguez Cruz Melani
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1: Introducción al conteo
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de identificar y contar objetos de su hogar y escuela para diferentes propósitos.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si saben qué es contar y para qué se utiliza.

  2. Presentar imágenes de diferentes objetos y pedir a los alumnos que los nombren.

  3. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una caja con objetos variados.

  4. Pedir a los alumnos que cuenten los objetos de su caja y registren el número en una hoja.

  5. Realizar una puesta en común donde los grupos compartan cuántos objetos contaron y cómo lo hicieron.


Sesión 2: Conteo en el entorno cercano
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de contar objetos en su entorno cercano utilizando el conteo como herramienta.


Actividades:



  1. Realizar una caminata por el entorno cercano de la escuela, como el patio o el aula.

  2. Pedir a los alumnos que observen su entorno y elijan un objeto para contar.

  3. Cada alumno deberá contar y registrar en una hoja cuántos objetos eligió.

  4. Realizar una puesta en común donde los alumnos compartan sus hallazgos y cómo realizaron el conteo.


Sesión 3: Conteo en diferentes contextos socioculturales
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de contar objetos en diferentes contextos socioculturales utilizando el conteo como herramienta.


Actividades:



  1. Mostrar imágenes de diferentes contextos socioculturales, como una tienda,