Estilos de vida activos y saludables

Miss Astrid Rocha
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Estilos de vida activos y saludables


Sesión 1: Introducción y reflexión


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos compartirán situaciones de su vida cotidiana para comparar los hábitos saludables con sus compañeros.


Tiempo estimado: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):
    a. Saludo y bienvenida a los alumnos.
    b. Presentación del tema: Estilos de vida activos y saludables.
    c. Realización de una lluvia de ideas sobre qué entienden por un estilo de vida saludable y activo. Anotar las respuestas en el pizarrón.



  2. Desarrollo (30 minutos):
    a. Formar grupos de 4 o 5 alumnos.
    b. Entregar a cada grupo una hoja de papel y lápices.
    c. Pedir a los alumnos que compartan situaciones de su vida cotidiana en las que realicen actividades físicas o adopten hábitos saludables.
    d. Cada grupo deberá escribir y dibujar en la hoja las situaciones mencionadas.
    e. Al finalizar, cada grupo compartirá sus respuestas con el resto de la clase.



  3. Cierre (5 minutos):
    a. Reflexión grupal sobre las situaciones compartidas.
    b. Resaltar la importancia de mantener una vida activa y saludable.
    c. Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de juegos que promuevan la actividad física.




Sesión 2: Juegos activos y saludables


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos participarán en diferentes juegos para explorar alternativas que les permitan mantener una vida activa y saludable.


Tiempo estimado: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):
    a. Recordar la tarea asignada en la sesión anterior.
    b. Solicitar a los alumnos que compartan los ejemplos de juegos que encontraron y que promuevan la actividad física.



  2. De