Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Greta Zurita
Ubicación curricular
Contenido Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Objetivo: Organizar actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos diferentes objetos que representen las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo (como una regla, una balanza, un vaso y un reloj). Explorar los objetos y comentar sobre su uso en situaciones cotidianas.
- Actividad 1: Realizar una búsqueda en el aula de objetos que tengan una longitud, peso, capacidad o tiempo específicos. Los alumnos deberán registrar sus hallazgos en una lista.
- Juego de roles: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación cotidiana donde deben utilizar las magnitudes mencionadas. Por ejemplo, simular una compra en una tienda de comestibles donde deben medir y pesar los productos. Los alumnos deben organizar la secuencia de la actividad y llevarla a cabo.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior: Preguntar a los alumnos sobre las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo y qué actividades realizaron en la sesión anterior.
- Actividad 2: Utilizar objetos manipulativos (como bloques de construcción o cubos) para realizar comparaciones de longitud, peso y capacidad. Los alumnos deben organizar estos objetos de forma ascendente o descendente según la magnitud que representen.
- Juego de clasificación: Mostrar a los alumnos diferentes imágenes de objetos y situaciones cotidianas. Los alumnos deben clasificarlas en categorías s