Introducción a los números y su utilidad en el entorno

Dianis Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a los números y su utilidad en el entorno
Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de los números y su utilidad en diferentes situaciones de la vida cotidiana.



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo y presentación de la temática a través de imágenes que muestren números en diferentes contextos (ej: números en una tienda, en una casa, en un parque).

    • Realizar preguntas a los alumnos para generar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilizan los números en su entorno.



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Mostrar un video corto que muestre situaciones cotidianas en las que se utilizan números (ej: un niño comprando en un supermercado, un niño contando sus juguetes).

    • Realizar preguntas relacionadas con el video para fomentar el pensamiento crítico y la participación de los alumnos.



  • Cierre (10 minutos):



    • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos deben identificar y contar objetos en el aula (ej: contar cuántas sillas hay, cuántos libros hay en la estantería).

    • Reflexionar sobre la importancia de los números en su entorno y cómo pueden ayudar a resolver diferentes situaciones.




Instrumento de evaluación formativa 1: Observación de la participación activa de los alumnos durante la lluvia de ideas y en la actividad práctica.


Sesión 2: Números y operaciones básicas
Objetivo: Familiarizar a los alumnos con los números del 1 al 10 y las operaciones básicas de suma y resta.



  • Inicio (10 minutos):



    • Repasar los números del 1 al 10 a través de juegos y canciones.

    • Realizar una actividad de conteo grupal en la que los alumnos deben contar y sumar objetos en el aula.



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Presentar una