Presentación y reflexión sobre emociones
Mtra. Karen Mabel
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a otras personas lo que representan sus producciones (alguna emoción, experiencia, paisaje, ser vivo o persona)
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Presentación y reflexión sobre emociones (45 minutos)
Objetivos:
- Los alumnos se conocerán entre sí y comprenderán la importancia de expresar sus emociones.
- Los alumnos desarrollarán habilidades de escucha y empatía hacia los demás.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a hablar sobre las emociones y cómo podemos expresarlas a través del arte".
- Realizar una dinámica de presentación donde cada alumno comparta su nombre y una emoción que sienten en ese momento.
Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar imágenes de diversas expresiones faciales y preguntar a los alumnos qué emociones pueden identificar en cada una.
- Realizar una actividad de juego de roles, donde los alumnos representen diferentes emociones y los demás intenten adivinar cuál es.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de expresar nuestras emociones y cómo eso puede ayudarnos a entendernos mejor.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una pequeña actividad creativa donde los alumnos dibujen o pinten una emoción que les haya generado la clase de hoy.
- Pedir a algunos alumnos voluntarios que compartan sus dibujos y expliquen qué emoción representan.
Sesión 2: Creación de producciones artísticas (45 minutos)
Objetivos:
- Los alumnos crearán producciones artísticas que expresen emociones y experiencias personales.
- Los alumnos conocerán diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos para expresarse.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordar la sesión anterior y repasar las emociones trabajadas.
- Presentar diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos que los alumnos pueden utilizar en sus producciones (col