Desarrollo cerebral y adquisición de habilidades

Irais Mendez
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Desarrollo cerebral y adquisición de habilidades


Objetivo de aprendizaje:



  • El alumno encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.


Secuencia didáctica:


Introducción (10 minutos):



  1. Saludo y bienvenida a los alumnos.

  2. Realización de una actividad de juego de adivinanzas para despertar la curiosidad de los alumnos y generar interés en el tema.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Presentación de un video o imágenes que expliquen de manera sencilla el funcionamiento del cerebro y su importancia en el desarrollo de habilidades.

  2. Explicación de vocabulario relacionado como exploración, asociaciones, habilidades, etc.

  3. Realización de una actividad práctica de exploración y asociación, donde los alumnos deberán encontrar objetos y relacionarlos con su uso o función. Esto les permitirá experimentar el proceso de asociación neuronal.

  4. Fomentar la participación de los alumnos y brindarles apoyo y retroalimentación durante la actividad.


Cierre (10 minutos):



  1. Reflexión sobre la importancia de la exploración y las asociaciones en el desarrollo de habilidades.

  2. Realización de una actividad creativa, como dibujar o hacer un collage, relacionada con la temática de la clase.

  3. Despedida y recordatorio del próximo encuentro.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación directa: Durante la actividad práctica de exploración y asociación, se evaluará la capacidad de los alumnos para encontrar nuevos desafíos, su participación activa y su capacidad de asociar objetos con su uso o función.

  2. Registro escrito: Al final de la clase, se les pedirá a los alumnos que escriban o dibujen algo q