Jugando con las magnitudes: Explorando el arte y las medidas en el entorno
Azarel Zetina- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la clase: Jugando con las magnitudes: Explorando el arte y las medidas en el entorno
Duración total: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo principal (PDA): Organizar actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Objetivo interdisciplinario: Generar nuevas experiencias en el arte y al mismo tiempo aprender magnitudes de longitud jugando.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción a las magnitudes y el arte
Objetivo específico: Familiarizar a los alumnos con las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo a través de experiencias artísticas y lúdicas.
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Presentación del tema a través de una pregunta: ¿Qué podemos medir en nuestro entorno?
- Breve conversación para definir las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo.
Desarrollo (30 minutos):
- Creación de una línea de tiempo artística: los alumnos deberán seleccionar y pegar imágenes de diferentes obras de arte en una línea de tiempo.
- Juego de medición de longitud: los alumnos utilizarán cintas métricas o reglas para medir la longitud de objetos seleccionados en el aula.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre las actividades realizadas.
- Preguntas para la reflexión: ¿Cuál fue la obra de arte más antigua? ¿Cuál fue el objeto más largo que mediste?
Sesión 2:
Tema: Explorando las magnitudes en el hogar
Objetivo específico: Identificar las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar.
Actividades:
Inicio (5 minutos):