Ecuaciones lineales y cuadráticas

Dionicio Montiel
Ubicación curricular
Contenido Ecuaciones lineales y cuadráticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Modela y resuelve problemas cuyo planteamiento es una ecuación lineal.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Ecuaciones lineales y cuadráticas


Tema: Ecuaciones lineales


Objetivo (PDA): Modelar y resolver problemas cuyo planteamiento es una ecuación lineal.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Realizar una actividad de motivación para despertar el interés de los alumnos en el tema. Por ejemplo, presentarles una situación problemática que pueda resolverse mediante una ecuación lineal.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es una ecuación lineal y qué tipos de problemas se pueden resolver utilizando ecuaciones lineales.

  • Presentar el objetivo de la clase y la importancia de aprender a resolver problemas utilizando ecuaciones lineales.


Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:



  • Explicar qué es una ecuación lineal y cómo se representa matemáticamente.

  • Mostrar ejemplos de ecuaciones lineales y cómo se resuelven paso a paso.

  • Realizar ejercicios prácticos en clase para que los alumnos practiquen la resolución de ecuaciones lineales.


Sesión 2:



  • Introducir el concepto de variables y coeficientes en las ecuaciones lineales.

  • Enseñar diferentes métodos de resolución de ecuaciones lineales (igualación, sustitución, eliminación).

  • Realizar ejercicios prácticos en clase utilizando los diferentes métodos de resolución.


Sesión 3:



  • Explicar cómo se plantean problemas cuyo planteamiento es una ecuación lineal.

  • Presentar problemas reales en los que se deba plantear una ecuación lineal y resolverlo paso a paso en conjunto con los alumnos.

  • Dejar ejercicios prácticos para que los alumnos resuelvan por sí mismos.


Fase 3: Cierre
Sesión 4:



  • Realizar una actividad de repaso en forma de juego o competencia