Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

JERONIMO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque interdisciplinar: Descubrir habilidades en la aplicación de actividades físicas, lecto-escritura y habilidades matemáticas.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque de inclusión y vida saludable


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y calentamiento inicial.

  • Breve explicación del objetivo de la clase y cómo se relaciona con el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentación del problema: Descubrir habilidades en la aplicación de actividades físicas, lecto-escritura y habilidades matemáticas.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una actividad física específica.

  • Los grupos deberán diseñar una estrategia para realizar la actividad de la manera más efectiva y creativa posible.

  • Cada grupo deberá aplicar la estrategia y registrarlo por escrito.


Cierre:



  • Los grupos comparten sus estrategias y resultados.

  • Reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico en la resolución de situaciones físicas.

  • Discusión sobre cómo se puede aplicar el pensamiento estratégico en situaciones cotidianas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Calentamiento inicial.


Desarrollo:



  • Realización de actividades físicas en grupo que requieran pensamiento estratégico y creatividad.

  • Los grupos deberán resolver problemas o retos planteados a través de la actividad física.


Cierre:



  • Los grupos comparten cómo utilizaron el