Azar y probabilidad
Humberto Raymundo- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 3º
Objetivo PDA: Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Problemas con operaciones básicas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
a) Presentación del tema: introducir el concepto de azar y probabilidad, ejemplificar con situaciones cotidianas.
b) Motivación: plantear un problema relacionado con la probabilidad y el azar que genere interés en los alumnos, por ejemplo, "¿Cuál es la probabilidad de que salga cara al lanzar una moneda?"Desarrollo (30 minutos):
a) Actividad de indagación: dividir a los estudiantes en grupos y proporcionarles una serie de situaciones problemáticas relacionadas con la probabilidad, por ejemplo, "¿Cuál es la probabilidad de sacar un número par al lanzar un dado?"
b) Los alumnos deberán realizar una investigación en sus grupos para encontrar la solución, utilizando estrategias de cálculo de probabilidad y compartiendo sus conclusiones.
c) El docente realizará una retroalimentación grupal donde se presenten diferentes soluciones y se analice su validez.Cierre (10 minutos):
a) Reflexión: los alumnos deberán escribir en sus cuadernos una reflexión acerca de lo aprendido en la sesión y cómo pueden aplicar los conceptos de azar y probabilidad en su vida cotidiana.
b) Compartir reflexiones en voz alta: algunos estudiantes compartirán sus reflexiones con el resto de la clase.Sesión 2, 3, 4: Se seguirá el mism