Azar y Probabilidad

Humberto Raymundo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Azar y Probabilidad


Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Integración interdisciplinar: Problemas con operaciones básicas.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación.


Enfoque: Pensamiento crítico y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad, como por ejemplo: "Un dado tiene 6 caras numeradas del 1 al 6. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número par al lanzarlo?"

  • Realizar preguntas guía para fomentar la reflexión y el pensamiento crítico: ¿Qué es el azar? ¿Qué es la probabilidad? ¿Cómo se pueden calcular las probabilidades?


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre otros ejemplos de situaciones en las que intervenga el azar.

  • Introducir el concepto de espacio muestral y explicar su importancia en el cálculo de probabilidades.

  • Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos determinen el espacio muestral de distintos eventos.


Cierre:



  • Pedir a los alumnos que compartan sus conclusiones sobre el concepto de espacio muestral y su relación con el azar y la probabilidad.

  • Asignar tarea para la siguiente sesión: Investigar y traer ejemplos de situaciones en la vida cotidiana en las que intervenga el azar.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisar las tareas asignadas y permitir que los alumnos compartan ejemplos de situaciones en las que interviene el azar.