Construcción del proyecto de vida a través del juego

Eduardo Pacheco
Ubicación curricular
Contenido Construcción del proyecto de vida
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona acerca de logros cotidianos, académicos y emocionales, así como los aspectos que inciden en estos y los retos que tiene, para valorar su nivel de independencia y replantear sus metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Secuencia didáctica: Construcción del proyecto de vida a través del juego


Sesión 1: Reflexión sobre logros y metas


Objetivo (PDA): Reflexionar acerca de logros cotidianos, académicos y emocionales, así como los aspectos que inciden en estos y los retos que tiene, para valorar su nivel de independencia y replantear sus metas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 45 minutos


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Dar la bienvenida a los alumnos y motivarlos a participar en la actividad.

    • Realizar una breve dinámica de integración, donde los estudiantes compartan un logro reciente que hayan alcanzado.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Presentar a los alumnos el concepto de proyecto de vida, explicando que se trata de establecer metas y planificar acciones para alcanzarlas.

    • Dividir a los estudiantes en grupos de cuatro o cinco.

    • Proporcionarles un juego de mesa relacionado con el tema de proyecto de vida, como por ejemplo, "Camino hacia mis metas".

    • Explicar las reglas del juego y distribuir una hoja de registro de logros y metas a cada grupo.

    • Los estudiantes deberán jugar el juego y en cada casilla en la que caigan, deberán reflexionar sobre un logro alcanzado, un reto superado o una meta a futuro.

    • Cada alumno deberá anotar sus reflexiones en la hoja de registro.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Pedir a los estudiantes que compartan en sus grupos los logros, retos y metas identificados durante el juego.

    • Realizar una plenaria para que cada grupo comparta con el resto de la clase una reflexión importante surgida durante la actividad.

    • Concluir la sesión resaltando la importancia de reflexionar sobre nuestros logros y met