Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Emma Carrillo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo:
PDA: Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Dificultad a atender: Los niños de segundo grado muestran dificultad para contar objetos, no reconocen el código numérico y se les dificulta resolver problemas.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir el tema de los saberes numéricos a través de una conversación grupal. Preguntar a los alumnos qué saben sobre contar objetos y cómo lo hacen. Escuchar las respuestas y anotarlas en el pizarrón.



  • Actividad de observación: Proporcionar a los alumnos una serie de objetos en diferentes cantidades y pedirles que los observen y los cuenten. Luego, en grupos pequeños, discutir las estrategias que utilizaron y las dificultades que encontraron.



  • Reflexión grupal: Volver a reunir al grupo y reflexionar sobre las estrategias utilizadas para contar los objetos. Destacar la importancia de utilizar el código numérico para representar las cantidades.




Sesión 2:



  • Actividad de clasificación: Proporcionar a los alumnos una variedad de objetos y pedirles que los clasifiquen en grupos según su forma, color o tamaño. Luego, en grupos pequeños, discutir las estrategias utilizadas y las relaciones entre las características de los objetos.



  • Juego de contar: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que contar una serie de objetos y escribir el número correspondiente en tarjetas. Luego, intercambiar las tarjetas y verificar si los números corresponden a la cantidad de objetos con