Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

BRENDA JUAREZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Grado: Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Integración interdisciplinaria: Atender al problema de los alumnos de 3er año de no saber contar y utilizar los números en la escuela y el hogar.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los números en nuestro entorno.

  • Actividad de inicio: Juego de reconocimiento de números en objetos del entorno cercano.

  • Indagación guiada: Preguntas sobre qué saben los alumnos acerca de los números y su uso.

  • Actividad de desarrollo: Clasificación de objetos por cantidad y asociación de números.

  • Cierre: Reflexión y síntesis de lo aprendido.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Juego de contar objetos en el salón de clases.

  • Indagación guiada: Preguntas sobre cómo se utilizan los números en la escuela y el hogar.

  • Actividad de desarrollo: Creación de un mural con imágenes y palabras que representen el uso de números en diferentes situaciones.

  • Cierre: Retroalimentación y resumen de lo aprendido.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: Canción o poema sobre los números.

  • Indagación guiada: Preguntas sobre la importancia de contar y comparar colecciones en la vida diaria.

  • Actividad de desarrollo: Juego de comparar colecciones utilizando diferentes estrategias (por ejemplo, uso de tarjetas con números, uso de bloques de construcción, etc.).

  • Cierre: Reflexión sobre las estrategias utilizadas y cómo pueden