Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física para alumnos de Secundaria 2º

Beatriz Nequiz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Prevención y atención de situaciones de riesgo


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo de la clase (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Introducción al tema: "La importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos y deportes".

  • Presentación del problema interdisciplinar: "Prevención y atención de situaciones de riesgo en los juegos y deportes".


Desarrollo:



  • Explicación de las distintas estrategias de juego en diferentes deportes.

  • Ejemplos y demostraciones de estrategias en juegos y deportes específicos.

  • Práctica de los alumnos en grupos pequeños para experimentar las estrategias.


Cierre:



  • Reflexión sobre la importancia de las estrategias de juego en la efectividad del juego.

  • Puesta en común de las experiencias de los grupos.

  • Tarea: Investigación sobre estrategias de juego en un deporte específico.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Calentamiento físico.


Desarrollo:



  • Presentación de las investigaciones realizadas por los alumnos.

  • Debate sobre las estrategias de juego encontradas y su efectividad.

  • Juego simulado en grupos utilizando las estrategias descubiertas.


Cierre: