Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.

karla sanchez
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.


Objetivo (PDA): Explorar la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de tecnología en la escuela secundaria.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.

  • Motivación: Mostrar imágenes de objetos cotidianos y preguntar a los alumnos qué figuras creen que se utilizaron para construirlos.

  • Presentar el problema de falta de tecnología en la escuela secundaria como un desafío a superar en el desarrollo de las actividades.


Desarrollo:



  • Explicar el concepto de sólidos de revolución y cómo se generan a partir de figuras planas.

  • Realizar una demostración práctica utilizando un objeto de la vida real como ejemplo.

  • Dividir a los alumnos en grupos y entregarles figuras planas para que las estudien y generen posibles sólidos de revolución.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados obtenidos por cada grupo.

  • Reflexión sobre las dificultades encontradas y las estrategias utilizadas para superarlas.

  • Planteamiento de preguntas para la siguiente sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar el tema de la sesión anterior y retomar las preguntas planteadas.

  • Presentar la tecnología como una herramienta que puede facilitar la construcción y visualización de figuras planas y cuerpos.


Desarrollo:



  • Investigar en internet y en libros disponibles en la escuela sobre programas o aplicaciones de diseño 3D que permitan generar y modificar figuras planas y cuerpos.

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