Azar y probabilidad
felipe diaz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para el tema "Azar y probabilidad" en alumnos de Secundaria 1º:
Sesión 1:
- Fase de Inicio: El docente inicia la clase presentando una situación problemática relacionada con eventos de azar, por ejemplo, el lanzamiento de una moneda. Se plantea una pregunta disparadora como: ¿Cuál es la probabilidad de que caiga cara o cruz al lanzar una moneda? Se invita a los alumnos a que compartan sus ideas y conocimientos previos sobre el tema.
- Fase de Desarrollo: El docente presenta los conceptos fundamentales de azar y probabilidad, explicando que el azar se refiere a situaciones en las que no se puede predecir con exactitud el resultado, mientras que la probabilidad es una medida de la posibilidad de que ocurra un evento. Se explica el concepto de espacio muestral y se muestran ejemplos de distintos tipos de eventos de azar.
- Fase de Cierre: Los alumnos realizan una actividad práctica en la que identifican eventos de azar en su entorno cotidiano y determinan el espacio muestral de cada uno. Luego, comparten en grupo sus resultados y conclusiones.
Sesión 2:
- Fase de Inicio: Se retoma la actividad realizada en la sesión anterior y se revisan los resultados obtenidos por los alumnos. El docente plantea una nueva pregunta disparadora como: ¿Qué sucede si se combinan varios eventos de azar? Se invita a los alumnos a reflexionar y compartir sus ideas.
- Fase de Desarrollo: El docente introduce los conceptos de eventos compuestos, multiplicativo y aditivo en el contexto de la probabilidad. Se explican las reglas para determinar la probabilidad de eventos compuestos y se muestran ejemplos prácticos. Se anima a los alumnos a experimentar con distintos eventos de a