Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones asertivas en situaciones cotidianas.
Alan Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Toma de decisiones asertivas en situaciones cotidianas.
Grado: 3º de Primaria.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Introducción al tema y conciencia del problema (15 minutos):
- Presentación del tema: Se dará una breve explicación sobre qué es la toma de decisiones estratégicas y la importancia de la asertividad en situaciones cotidianas.
- Presentación del problema: Se hará una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen situaciones cotidianas en las que se les dificulta tomar decisiones asertivas.
- Reflexión grupal: Se realizará una discusión en grupo sobre las consecuencias de no tomar decisiones asertivas en situaciones cotidianas.
Sesión 2 - Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo (20 minutos):
- Actividad lúdica: Se realizará un juego de roles en el que los alumnos representarán diferentes situaciones cotidianas en las que deben tomar decisiones asertivas.
- Observación y análisis: Se promoverá una reflexión después del juego, en la que los alumnos identificarán las características de las situaciones que les permitieron tomar decisiones estratégicas y creativas.
Sesión 3 - Aplicación de la toma de decisiones en situaciones cotidianas (20 minutos):
- Actividad individual: Los alumnos recibirán una serie de situaciones cotidianas y deberán tomar decisiones asertivas basándose en lo aprendido en las sesiones anteriores.
- Retr