Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Paola León
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades y habilidades en situaciones ludicas y expresivas (individuales y colectivas) para lograr mayor seguridad y confianza
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo PDA: Integrar las capacidades y habilidades de los alumnos en situaciones lúdicas y expresivas, tanto individuales como colectivas, para lograr una mayor seguridad y confianza.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Vida saludable y la importancia de desarrollar habilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
- Presentación de la metodología de aprendizaje servicio y explicación de cómo se llevará a cabo durante las siguientes sesiones.
- Actividad lúdica individual: Juego de memoria con imágenes relacionadas a la vida saludable.
- Actividad colectiva: Juego de roles donde los estudiantes representarán diferentes situaciones donde se requieran habilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
- Reflexión y síntesis de lo aprendido en la sesión.
Sesión 2:
- Recuerdo de la sesión anterior y breve repaso de las habilidades desarrolladas.
- Actividad lúdica individual: Rompecabezas de palabras relacionadas a la vida saludable.
- Actividad colectiva: Juego de movimiento en el que los estudiantes deberán utilizar sus habilidades motrices para realizar diferentes ejercicios.
- Reflexión y síntesis de lo aprendido en la sesión.
Sesión 3:
- Recuerdo de las sesiones anteriores y repaso de las habilidades desarrolladas.
- Actividad lúdica individual: Creación de un collage relacionado a la vida saludable, utilizando diferentes materiales.
- Actividad colectiva: Juego de improvisación teatral donde los estudiantes deberán utilizar sus habilidades creati