Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Luis Arredondo Martinez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Presentación del tema: Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de una breve charla y preguntas orientadoras.
- Actividad lúdica: Realizar un juego de estrategia grupal que permita a los alumnos poner en práctica su pensamiento lúdico y estratégico.
- Reflexión: Al finalizar el juego, los alumnos reflexionarán sobre las estrategias que utilizaron y cómo podrían mejorar su actuación.
Sesión 2 (45 minutos)
- Introducción al Aprendizaje servicio: Explicar en qué consiste el Aprendizaje servicio y cómo se relaciona con el tema de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad práctica: Los alumnos trabajarán en grupos para desarrollar una estrategia de juego que puedan enseñar a niños más pequeños de la escuela.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, los alumnos reflexionarán sobre cómo su pensamiento lúdico y estratégico puede ayudar a otros a mejorar su actuación en el juego.
Sesión 3 (45 minutos)
- Interdisciplinariedad con Artes: Introducir el arte como una forma de expresión y creación.
- Actividad artística: Los alumnos crearán un mural o collage que represente el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, los alumnos reflexionarán sobre cómo el arte puede ayudar a expresar y desarrollar su pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 4 (45 minutos)
- Aplicación del pensamiento lúdi