Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación a través de actividades recreativas y deportivas.

JOSE
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza el incremento de su condición física, al participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, para reflexionar acerca de su relación con el bienestar.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación a través de actividades recreativas y deportivas.


Objetivo (PDA): Analizar el incremento de la condición física al participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, para reflexionar acerca de su relación con el bienestar.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinariedad: Organizar un club de juegos creativos que incentiven la actividad física mediante circuitos de retos para mejorar la convivencia pacífica.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas de los diferentes tipos de actividades recreativas y deportivas que conocen.

  • Discusión sobre la importancia de la actividad física para el bienestar personal y social.

  • Introducción al concepto de Aprendizaje servicio y su relación con la planeación de actividades físicas.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicación del concepto de circuito de retos y su relación con la convivencia pacífica.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de roles para organizar el club de juegos creativos.

  • Investigación en grupos sobre diferentes juegos y retos físicos que puedan formar parte del circuito.

  • Presentación de las propuestas de juegos y retos por parte de cada grupo.

  • Votación para seleccionar los juegos y retos que formarán parte del circuito.


Sesión 2:



  • Organización de los grupos para diseñar y construir los diferentes elementos necesarios para el circuito de retos.

  • Elaboración de un plan detallado de cómo se llevará a cabo el circuito