Capacidades y habilidades motrices

Laura Sánchez Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Aplicar capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal de los alumnos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema transversal: Respeto a la comunidad escolar


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo específico: Identificar y reflexionar sobre las diferentes capacidades y habilidades motrices.
Actividad:



  1. Presentación del tema y objetivo de la clase.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre las capacidades y habilidades motrices.

  3. Observar y analizar diferentes videos de deportes y juegos donde se evidencien dichas capacidades y habilidades.

  4. Realizar una lista de las capacidades y habilidades identificadas en los videos.

  5. Reflexionar sobre la importancia de estas capacidades y habilidades en la vida diaria y en el deporte.
    Recursos: Proyector, videos de deportes y juegos.


Sesión 2:
Objetivo específico: Aplicar las capacidades y habilidades motrices en situaciones de juego.
Actividad:



  1. Repasar las capacidades y habilidades motrices identificadas en la sesión anterior.

  2. Organizar a los alumnos en grupos pequeños.

  3. Cada grupo deberá diseñar y crear un juego que ponga en práctica al menos tres de las capacidades y habilidades motrices identificadas.

  4. Los grupos presentarán sus juegos a los demás y los jugarán.

  5. Reflexionar sobre las dificultades y logros encontrados durante el juego.
    Recursos: Espacio adecuado para juegos, material para juegos (conos, pelotas, cuerdas, etc.).


Sesión 3: