Suma y resta: Operaciones inversas y su aplicación en la vida cotidiana en compras locales.
Daniel Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Suma y resta: Operaciones inversas y su aplicación en la vida cotidiana en compras locales.
Grado: 3º de primaria
Objetivo: Resolver situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Inicio (5 minutos): Iniciar la clase presentando a los estudiantes una situación problemática vinculada al tema, por ejemplo, "María fue a la tienda y compró un chocolate que costaba 20 pesos y un jugo que costaba 25 pesos. ¿Cuánto pagó en total?"
- Exploración (15 minutos): Los estudiantes trabajarán en parejas o grupos pequeños para encontrar diferentes estrategias para resolver la situación problemática. Se les animará a utilizar dibujos, manipulativos o el conteo para encontrar la respuesta.
- Socialización (10 minutos): Se invitará a algunos estudiantes a compartir sus estrategias y se discutirán en conjunto. Se destacará la importancia de la suma como una operación para combinar cantidades.
- Cierre (5 minutos): Se reforzará el concepto de suma y se les dará a los estudiantes un desafío para la siguiente sesión.
Sesión 2:
- Inicio (5 minutos): Se revisará el desafío planteado en la sesión anterior y se dará una retroalimentación.
- Exploración (15 minutos): Los estudiantes trabajarán en parejas o grupos pequeños para resolver situaciones problemáticas de suma relacionadas con compras locales. Se les proporcionarán ejemplos de tickets de compra y se les pedirá que encuentren el total a pagar.
- Socialización (10 minutos): Se invitará a algunos estudiantes a comp