Exploración de las habilidades motrices

Francisco Cisneros
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Escuela para alumnos de Primaria 4º: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo PDA: Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Sesión 1: Exploración de las habilidades motrices
Duración: 45 minutos



  • Introducción (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.

    • Explicación de los objetivos y la importancia de las habilidades motrices para la vida diaria.



  • Actividad 1: El circuito de habilidades (30 minutos):



    • Se organizará un circuito con diferentes estaciones que involucren variedad de habilidades motrices, como correr, saltar, lanzar, equilibrarse, etc.

    • Los alumnos recorrerán el circuito en grupos pequeños, realizando las actividades en cada estación.

    • Se enfatizará la importancia de respetar la diversidad de habilidades de cada alumno y valorar las diferentes formas de mejorar su actuación.



  • Reflexión (10 minutos):



    • Cierre de la sesión con una breve reflexión sobre las habilidades motrices practicadas y la diversidad de posibilidades que existen para mejorar su actuación.

    • Se les pedirá a los alumnos que compartan sus aprendizajes y experiencias durante la actividad.




Sesión 2: Juegos inclusivos
Duración: 45 minutos



  • Introducción (5 minutos):



    • Recordatorio del tema de la clase anterior y los objetivos de la sesión.



  • Actividad 1: Juegos inclusivos (30 minutos):



    • Se organizarán juegos inclusivos que involucren a todos los alumnos, sin importar sus capacidades motrices.