Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Arlett Silvano
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema: Reconocimiento del valor de monedas y billetes en situaciones reales y de juego
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentación de las monedas y billetes de 1, 2, 5 y 10 pesos. Realización de una lluvia de ideas sobre para qué se pueden utilizar.
- Actividad: Juego de "Compra y venta". Los alumnos formarán parejas y simularán una tienda donde tendrán que comprar y vender productos utilizando las monedas y billetes. Se les pedirá que estimen cuánto les alcanza para comprar determinados productos.
- Reflexión y cierre: Preguntas para reflexionar sobre lo aprendido y los retos que enfrentaron en el juego.
Sesión 2:
- Recuerdo de la sesión anterior: Pregunta sobre las monedas y billetes que se utilizaron en el juego.
- Actividad: Presentación de diferentes situaciones de compra y venta utilizando imágenes. Los alumnos, en parejas, deberán estimar si les alcanza el dinero que tienen para comprar cada producto y justificar su respuesta.
- Reflexión y cierre: Compartir las respuestas y reflexionar sobre la importancia de estimar antes de realizar una compra.
Sesión 3:
- Recuerdo de la sesión anterior: Pregunta sobre la importancia de estimar antes de realizar una compra.
- Actividad: Juego "El mercado del ahorro". Se simulará un mercado donde los alumnos deberán decidir qué productos comprar con una