Obtención y representación de información
maria yuliana
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Obtención y representación de información
Materia: Matemáticas
Nivel educativo: Secundaria 2º
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo (PDA): Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinaria: Acoso escolar
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Session 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Introducción al problema del acoso escolar y su impacto en la comunidad educativa.
- Realización de una lluvia de ideas sobre cómo podríamos obtener información sobre el acoso escolar y representarla gráficamente.
Desarrollo:
- Explicación del concepto de histograma y ejemplos de su uso en la vida cotidiana.
- Actividad práctica: Los alumnos, en grupos, deben recolectar información sobre el acoso escolar en su entorno escolar y representarla mediante histogramas.
- Apoyo y guía al grupo durante la actividad, fomentando la inclusión y el pensamiento crítico.
Cierre:
- Socialización de los histogramas elaborados por cada grupo.
- Reflexión sobre los datos obtenidos y su importancia para abordar el problema del acoso escolar.
- Asignación de tarea: Investigar otras formas de representación gráfica de información.
Session 2:
Inicio:
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Exposición de los diferentes tipos de gráficas poligonales y su utilidad en la representación de información.
- Relacionar estas gráficas con el tema del acoso escolar y su estudio.
Desarrollo:
1.