Capacidades y habilidades motrices en la Escuela para alumnos de Primaria 3º

ana piña
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Capacidades y habilidades motrices en la Escuela para alumnos de Primaria 3º


Objetivo PDA: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Proyecto: Aprendo a jugar y jugar me divierte.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Instrumento de evaluación formativa 1: Observación directa durante las sesiones de clase.
Instrumento de evaluación formativa 2: Cuestionario de autoevaluación al finalizar la secuencia didáctica.


Sesión 1: Introducción al proyecto y conceptos básicos de habilidades motrices (45 minutos)



  • Presentación del proyecto "Aprendo a jugar y jugar me divierte" y explicación del enfoque de vida saludable.

  • Conversación sobre la importancia de las habilidades motrices para la salud y el bienestar.

  • Explicación de conceptos básicos de habilidades motrices: equilibrio, coordinación, fuerza, agilidad.

  • Realización de ejercicios y juegos para practicar los conceptos aprendidos.


Sesión 2: Desarrollo de habilidades motrices básicas (45 minutos)



  • Repaso de los conceptos básicos de habilidades motrices.

  • Realización de ejercicios y juegos para desarrollar habilidades motrices básicas: saltar a la cuerda, correr en diferentes direcciones, lanzar y recibir una pelota, etc.

  • Observación directa del desempeño de los alumnos y registro de avances.


Sesión 3: Adaptación de movimientos en juegos (45 minutos)



  • Conversación sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos según las condiciones que se presenten.

  • Explicación de elementos básicos de los juegos: reglas, roles, espacio de j