Capacidades y habilidades motrices

Ramiro Ariel Mondragon
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Grado: 3º de Primaria


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: El grupo resuelve problemas por medio de actividades que incluyan patrones básicos de movimiento.


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludar a los alumnos y establecer las normas para la clase.

  • Presentar el tema de la clase: capacidades y habilidades motrices.

  • Explicar el objetivo de la clase: adaptar los movimientos en juegos.


Desarrollo (35 minutos):



  • Realizar una breve sesión de calentamiento y estiramientos.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles diferentes juegos de mesa.

  • Explicar las reglas de los juegos de mesa y cómo adaptar los movimientos según las condiciones que se presenten.

  • Observar y orientar a los alumnos mientras juegan, destacando la importancia de adaptar los movimientos.


Cierre (5 minutos):



  • Realizar una breve reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.

  • Plantear preguntas para que los alumnos reflexionen sobre cómo adaptaron sus movimientos en los juegos.


Sesión 2:


Introducción (5 minutos):



  • Recordar lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentar el problema a resolver: diseñar un circuito de obstáculos para que los compañeros lo superen adaptando sus movimientos.

  • Explicar el objetivo de la sesión: diseñar y adaptar un circuito de obstáculos.


Desarrollo (35 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales pa