Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Hildelisa Lopez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Objetivo (PDA): Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Crear un hábito saludable en los integrantes de la escuela.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos el objetivo de crear hábitos saludables y cómo lo vamos a lograr a través de la elaboración de alimentos sencillos y saludables.
- Lluvia de ideas: Preguntar a los alumnos qué alimentos consideran saludables y hacer una lista en el pizarrón.
- Lectura y análisis de recetas: Leer en voz alta diferentes recetas de alimentos saludables y analizarlas en grupo, identificando los ingredientes y pasos necesarios.
Sesión 2 (45 minutos):
- Elaboración de recetas: Repartir a los alumnos recetas impresas de alimentos sencillos y saludables, como una ensalada de frutas. Los alumnos seguirán las instrucciones de la receta para elaborar el alimento.
- Evaluación formativa 1: Observación del cumplimiento de las instrucciones por parte de los alumnos.
Sesión 3 (45 minutos):
- Construcción de objetos: Explicar a los alumnos que ahora van a utilizar o construir un objeto relacionado con un juego saludable. Por ejemplo, construirán un aro para jugar a la cuerda. Se proporcionará a los alumnos un material básico para la construcción.
- Instrucciones y construcción: Proporcionar a los alumnos las instrucciones para la construcción d