Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
HECTOR YEUDIEL MONTEON- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Integración interdisciplinar: Uso de herramientas digitales como procesador de texto y la Robótica Educativa LEGO Spike Prime y su programación.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la temática a los alumnos.
- Actividad de reflexión: ¿Qué herramientas, máquinas e instrumentos conocemos? ¿Para qué los utilizamos?
- Presentación del problema a atender: El uso de herramientas digitales como procesador de texto y la Robótica Educativa LEGO Spike Prime y su programación.
Desarrollo:
- Investigación en grupos sobre las herramientas digitales y la Robótica Educativa LEGO Spike Prime.
- Planteamiento de ideas para la solución del problema identificado.
- Organización de equipos de trabajo para realizar el Aprendizaje servicio.
Cierre:
- Presentación de las propuestas de solución por parte de cada equipo.
- Retroalimentación y puesta en común de las ideas presentadas.
- Reflexión sobre la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos en la satisfacción de intereses y necesidades humanas.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de la sesión anterior y de las propuestas de solución planteadas.