Azar y probabilidad
Rosa Elvia Solorio
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Clase: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Atender al problema de comprensión del concepto de probabilidad, azar e incertidumbre, incorporando elementos de otras asignaturas como Lenguaje y Estadística.
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase: Azar y probabilidad.
- Realizar una breve introducción sobre el concepto de azar y su relación con la incertidumbre.
- Motivar a los alumnos a reflexionar sobre situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Entregar a cada grupo una serie de tarjetas que contengan diferentes situaciones relacionadas con el azar y la probabilidad.
- Pedir a los alumnos que analicen las tarjetas y discutan en grupo qué posibilidades pueden ocurrir en cada situación. Deben utilizar el pensamiento crítico para argumentar sus respuestas.
- Sistematizar las respuestas de cada grupo en una pizarra o papelógrafo.
Fase de cierre (10 minutos):
- Realizar una puesta en común de las respuestas de los grupos y discutir las diferentes posibilidades que pueden ocurrir en cada una de las situaciones planteadas.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
Sesión 2:
Fase de inicio (10 minutos):
- Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior sobre el azar y la probabilidad.
- Introducir el c