Introducción a los números

Maricruz Báez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a los números


Objetivo: Introducir a los alumnos en el concepto de números y cómo se utilizan en juegos y situaciones cotidianas.


Actividades:



  1. Juego de contar: Los alumnos se dividirán en grupos y se les dará una serie de objetos (bloques, fichas, etc.). Cada grupo deberá contar los objetos y decir en voz alta el número correspondiente. Se fomentará la participación activa de todos los alumnos.



  2. Canción de los números: Se enseñará a los alumnos una canción que incluya los números del 1 al 10. Los alumnos cantarán y bailarán al ritmo de la canción mientras van señalando los números en un cartel.



  3. Identificación visual: Se utilizarán tarjetas con distintos números escritos en ellas. Los alumnos deberán identificar los números y decir en voz alta cuál es.




Recursos:



  • Objetos para contar

  • Cartel con números del 1 al 10

  • Tarjetas con números escritos


Sesión 2: Números en el entorno


Objetivo: Enseñar a los alumnos cómo los números se utilizan en el entorno diario, como por ejemplo en los letreros de las calles, en los números de teléfono, etc.


Actividades:



  1. Paseo por el entorno: Los alumnos saldrán al patio o alrededores del colegio para identificar los números que encuentren en el entorno. Se les pedirá que señalen los números y los digan en voz alta.



  2. Juego de contar objetos en el entorno: Los alumnos buscarán objetos en el entorno y los contarán en voz alta. Por ejemplo, contarán los árboles, los bancos, etc.



  3. Actividad de dibujo: Los alumnos dibujarán en sus cuadernos una escena del entorno en la que incluyan números. Por ejemplo, una calle con letreros, un parque con números en los juegos, etc.




Recursos:



  • Cuadernos y lápice