Introducción al tema y reconocimiento de monedas

Sandra Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de monedas
Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas y su uso en situaciones reales y de juego.


Actividades:



  1. Inicio: Presentar a los alumnos diferentes monedas y billetes, comentar la importancia de conocer su valor y cómo se utilizan en situaciones cotidianas.

  2. Desarrollo: Mostrar imágenes de diferentes productos y pedir a los alumnos que identifiquen cuánto dinero creen que cuestan. Luego, mostrar el precio real y comparar las respuestas.

  3. Cierre: Realizar una actividad de clasificación de monedas por su valor, utilizando una ficha con diferentes imágenes de monedas. Los alumnos deben pegar las monedas correspondientes a su valor.


Sesión 2: Uso de monedas para comprar
Objetivo: Los alumnos utilizarán monedas para comprar diferentes productos en un juego de simulación.


Actividades:



  1. Inicio: Recordar las monedas y su valor. Presentar el juego de simulación de compra y venta, donde los alumnos serán los compradores y vendedores.

  2. Desarrollo: Los alumnos formarán parejas, uno será el comprador y el otro el vendedor. El comprador recibirá una cantidad de dinero y deberá elegir un producto para comprar. El vendedor mostrará el precio del producto y el comprador deberá pagar utilizando las monedas correspondientes.

  3. Cierre: Realizar una reflexión grupal sobre las dificultades que encontraron al utilizar las monedas para comprar y cómo podrían resolverlas.


Sesión 3: Estimación de dinero
Objetivo: Los alumnos estimarán cuánto dinero necesitan para comprar diferentes productos.


Actividades:



  1. Inicio: Recordar la sesión anterior y los retos que surgieron al utilizar el dinero para comprar.

  2. Desarr