Capacidades y habilidades motrices

Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Escuela para alumnos de Primaria 1º


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio (AS)


Problema a atender: Los educandos del primer grado no consolidan sus patrones básicos de movimiento de acuerdo a los resultados en la evaluación diagnóstica.


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Realización de una dinámica de presentación y conocimiento de los alumnos.

  • Actividad inicial: Juego de reconocimiento de partes del cuerpo y movimientos básicos.

  • Actividad principal: Realización de ejercicios de calentamiento y estiramiento.

  • Reflexión final: Preguntas sobre las sensaciones y los movimientos realizados.


Sesión 2:



  • Repaso del tema de la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Juego de imitación de movimientos básicos.

  • Actividad principal: Realización de circuitos de movimiento que impliquen explorar diferentes espacios (saltar, correr, gatear, etc.).

  • Reflexión final: Preguntas sobre la experiencia de moverse en diferentes espacios.


Sesión 3:



  • Repaso del tema de la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Juego de movimiento en equipo.

  • Actividad principal: Realización de juegos en equipo que impliquen el uso de objetos (pelotas, aros, soga, etc.).

  • Reflexión final: Preguntas sobre la importancia de trabajar en equipo y utilizar objeto