Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
MARIA NATIVIDAD paniagua
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe y representa los movimientos de personas, objetos y animales, considera la dirección (izquierda a derecha, de arriba, a abajo), la rapidez (lento o rápido), y su trayectoria (recta, curva zigzag), así como los puntos de referencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
Grado: 3º de Primaria
Objetivo PDA: Describir y representar los movimientos de personas, objetos y animales, considerando la dirección (izquierda a derecha, de arriba a abajo), la rapidez (lento o rápido) y su trayectoria (recta, curva zigzag), así como los puntos de referencia.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática transversal: Movimiento y energía
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración inicial del movimiento (45 minutos)
- Presentación del tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
- Motivación: Realizar una actividad de observación del entorno para identificar objetos que se mueven y discutir las distintas formas de movimiento.
- Planteamiento de preguntas guía: ¿Qué es el movimiento? ¿Qué tipos de movimiento podemos identificar? ¿Cuáles son los efectos de la aplicación de fuerzas y calor sobre los objetos en movimiento?
- Formación de equipos de trabajo para la indagación.
- Realización de una lluvia de ideas y registro en el pizarrón de las observaciones y conocimientos previos de los estudiantes sobre el tema.
Sesión 2: Experimentación y descripción de movimientos (45 minutos)
- Exposición de los diferentes tipos de movimiento: rectilíneo, curvilíneo y en zigzag.
- Experimentación: Los estudiantes realizarán diferentes actividades para representar y describir los distintos tipos de movimiento, utilizando objetos como pelotas, carritos y figuras geométricas.
- Observación y registro de los resultados obtenidos en las actividades.
- Reflexión y discusió