Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo

Yazvetm Damariz Tovar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo: Comprender la importancia de la creatividad para encontrar distintas soluciones ante situaciones de juego o cotidianas.



  • Inicio (5 min): Saludo y conversación inicial sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.

  • Desarrollo (30 min):

    1. Presentación del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de una breve explicación y ejemplos.

    2. Realización de una actividad práctica donde los alumnos deben encontrar distintas soluciones a un problema planteado.



  • Cierre (10 min):

    1. Reflexión sobre la actividad realizada y las diferentes soluciones encontradas.

    2. Conclusión sobre la importancia de la creatividad en la vida cotidiana.




Sesión 2: Desarrollo del pensamiento creativo a través del juego
Objetivo: Aplicar el pensamiento creativo en situaciones lúdicas.



  • Inicio (5 min): Recordatorio del tema de la sesión anterior y repaso de la importancia de la creatividad.

  • Desarrollo (30 min):

    1. Juego de palabras: los alumnos deben formar el mayor número de palabras en un tiempo determinado a partir de una palabra dada.

    2. Juego de construcción: los alumnos deben crear una estructura utilizando bloques o materiales disponibles.



  • Cierre (10 min):

    1. Reflexión sobre la importancia de la creatividad en los juegos realizados.

    2. Conclusión sobre cómo la creatividad puede ayudarnos a resolver problemas de manera más efectiva.




Sesión 3: Integración del pensamiento creativo en la lectoescritura
Objetivo: Aplicar el pensamiento creativo en la resolución de problemas de lectoescritura.



  • Inicio (5 min): Breve recordatorio de los conceptos trabajado