Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática
Yajahira Galván
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática
Tema: Elaboración de proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Objetivo: Elaborar proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de sensibilización: Presentación de casos reales de violencia escolar y de género mediante vídeos o testimonios.
- Generación de preguntas guía para orientar el proceso de investigación y diseño de proyectos.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Explicación del concepto de ciudadanía democrática y su relación con la resolución de problemas en la comunidad.
- Investigación en grupos sobre diferentes aspectos de la violencia escolar y de género, utilizando recursos digitales.
- Identificación de necesidades y problemas específicos relacionados con la temática.
Sesión 2:
- Presentación de los resultados de la investigación por parte de los grupos.
- Análisis y discusión de los problemas identificados.
- Identificación de posibles soluciones y recursos de la ciudadanía digital que podrían utilizarse en los proyectos.
Sesión 3:
- Diseño de proyectos para abordar las necesidades y problemas identificados.
- Definición de objetivos, acciones y recursos necesarios para cada proyecto.
- Integración de herramientas digitales en la planificación de