Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
mineko alvarez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Reconocer que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes".
- Introducción al proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que van a trabajar en equipo para crear un juego que les permita expresar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Formación de equipos: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un tema relacionado con las profesiones y oficios.
- Investigación y recopilación de información: Los alumnos investigarán sobre el tema asignado y recopilarán imágenes, palabras y frases relacionadas.
- Diseño del juego: Con la información recopilada, cada grupo diseñará un juego que permita a los niños expresarse oralmente sobre el tema asignado.
Sesión 2:
- Presentación de los juegos: Cada grupo presentará su juego al resto de la clase, explicando cómo se juega y cómo se relaciona con las profesiones y oficios.
- Prueba de los juegos: Los alumnos jugarán a los diferentes juegos diseñados por los grupos, practicando la comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes relacionados con las profesiones y oficios.
- Reflexión y discusión: Al finalizar la sesión, se abrirá un espacio de reflexión y discusión sobre las experiencias vividas durante el juego y la importancia de la comunicación oral en la vida cotidiana.
Sesión 3:
- Creación de